Buku Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME)

Rp 193.000

 
Penulis Fitri Marisa Anastasia L Maukar Chauliah Fatma Putri Slamet Risnanto Bambang Pudjoatmodjo
Institusi
Kategori Buku Referensi
Bidang Ilmu Sains dan Teknologi
ISBN 978-623-02-5108-5
Ukuran 17.5×25 cm
Halaman x, 267 hlm
Ketersediaan Pesan Dulu
Tahun 2022
Pengiriman

Dikirim dari Sleman, Yogyakarta

Biaya Pengiriman

Akan dihitung saat checkout

Bingung bagimana cara checkout di Toko Buku Online Deepublish Store? Ikuti Panduan Belanja.

Deepublish Menyediakan Berbagai Metode Pembayaran untuk Memudahkan Pembelian.

Metode pembayaran 1
Metode pembayaran 2

Beli Buku ini Sekarang

Deskripsi

Sinopsis Buku Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME)

Buku Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME)

Buku ini adalah salah satu bukti karya temuan ilmiah yang menarik dari kombinasi bidang ilmu komputer gamification, intelligent system, data mining dan budaya silaturahmi yang diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan framework dan model kolaborasi UMKM berbasis silaturahmi dalam platform gamification. Buku ini memperkenalkan dua (2) temuan penting bidang gamification dan kolaborasi. Pertama, parameter kolaborasi yang dihasilkan dari asimilasi prinsip budaya silaturahmi yang berfungsi untuk mengukur performa kolaborasi organisasi ataupun komunitas di berbagai bidang. Kedua, memperkenalkan kerangka kerja Intelligent Silaturahmi-based Gamification Collaboration (ISb-GM) yang cerdas dan adaptif dan telah teruji dan tervalidasi yang dapat diaplikasikan dalam kegiatan kolaborasi organisasi atau komunitas. Buku ini disusun dengan menjabarkan latar belakang persoalan yang terjadi dalam kolaborasi UMKM secara rinci dan perkembangan ilmu gamification, sehingga dirumuskan solusi dari persoalan, metode yang digunakan serta teknis penyelesaian secara detail dan kontribusi yang dihasilkan dari penelitian. Buku ini dapat menjadi referensi yang cocok bagi para peneliti, mahasiswa atau masyarakat umum yang bergerak di bidang computer science yang ingin mempelajari atau mengembangkan bidang gamification atau bidang sosial humaniora yang ingin mengembangkan kolaborasi UMKM.

Buku ini terdiri dari beberapa pembahasan diantaranya:

• Model Mekanika Gamifikasi untuk Kolaborasi SME
• Perkembangan Kolaborasi Berbasis Gamifikasi
• Koridor Pembahasan Kolaborasi Berbasis Gamifikasi
• Prosedur Pembuatan Model Mekanika
• Parameter Silaturahmi untuk Kolaborasi
• Pembobotan Parameter Silaturahmi denganFuzzy-AHP dan Octalysis Gamification
• Mendesain Formula Intellegent Collaboration Gamification Berbasis Fuzzy- AHP dan K-Means
• Mendesain Model Mekanika Isb-GM
• Validasi Framework
• Evaluasi Menggunakan Octalysis Gamification
• Evaluasi Penerimaan Teknologi dengan TAM

Buku Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME) ini diterbitkan oleh Penerbit Buku Pendidikan Deepublish.

Dapatkan buku-buku berkualitas hanya di Toko Buku Online Deepublish. Kami berfokus menjual buku-buku kuliah untuk Mahasiswa di seluruh Indonesia, dengan pilihan terlengkap kamu pasti mendapatkan buku yang Anda cari.

Kelebihan kami :

*Buku Baru
*Original
*Pengiriman Cepat
*Stok selalu tersedia
*Packing aman & rapi
*Garansi 100% jika produk rusak/cacat/tidak sesuai KAMI GANTI atau UANG ANDA KEMBALI

Informasi Tambahan

Berat 0,55 kg

Review

Belum ada ulasan.

Jadilah yang pertama memberikan ulasan “Buku Membangun Aplikasi Gamification untuk Kolaborasi Small Medium Enterprise (SME)”
Paling Laris

Rp 39.000

Paling Laris

Rp 188.000

Paling Laris

Rp 79.000

Paling Laris

Rp 79.000

Ada yang bisa Bang Jon Bantu?

Bantuan, transaksi, reseller dan pertanyaan umum

Ingin pengadaan buku/bahan pustaka dan kerjasama?

Selamat Berbelanja Buku di Deepublish Store