Buku Sistem Game Edukasi Penanggulangan Bencana Banjir Menggunakan Teknologi Virtual Reality

Rp 145.000

Penulis Rismayani, S.Kom., M.T. Alders Paliling, S.Kom., M.T.
Institusi
Kategori Buku Referensi
Bidang Ilmu Teknik
ISBN 978-623-02-2167-5
Ukuran 15.5×23 cm
Halaman viii, 89 hlm
Ketersediaan Pesan Dulu
Tahun 2021
Pengiriman

Dikirim dari Sleman, Yogyakarta

Biaya Pengiriman

Akan dihitung saat checkout

Bingung bagimana cara checkout di Toko Buku Online Deepublish Store? Ikuti Panduan Belanja.

Deepublish Menyediakan Berbagai Metode Pembayaran untuk Memudahkan Pembelian.

Metode pembayaran 1
Metode pembayaran 2

Beli Buku ini Sekarang

Deskripsi

Sinopsis Buku Sistem Game Edukasi Penanggulangan Bencana Banjir Menggunakan Teknologi Virtual Reality

Buku Sistem Game Edukasi Penanggulangan Bencana Banjir Menggunakan Teknologi Virtual Reality

Banjir adalah bencana alam yang paling sering terjadi dan paling banyak merugikan, baik dalam segi kemanusiaan maupun ekonomi (Ruwanto, 2008). Bendungan dan saluran air yang rusak, walaupun tidak sering terjadi namun yang menyebabkan banjir terutama saat hujan deras dengan durasi yang panjang.

Setiap tahunnya di Indonesia selalu terjadi banjir di beberapa wilayah terutama di kota-kota besar, khususnya sebagian wilayah provinsi Sulawesi Selatan misalkan Kabupaten Masamba di bulan Juli tahun 2020. Banjir terparah selama satu dekade menurut BBC News Indonesia terjadi di tahun 2019 silam tercatat 13 kabupaten atau kota terdampak banjir yang di mana ada 106 desa di 61 kecamatan, yang menyebabkan 59 orang meninggal, 25 orang hilang, 47 orang luka-luka, 6.596 orang terdampak dan 3.481 orang harus mengungsi (BBC News Indonesia, 2019).

Buku ini menjelaskan hasil penelitian dari sistem game edukasi untuk penanggulangan banjir menggunakan teknologi augmanted reality. Buku ini menjelaskan apa itu banjir, cara penanggulangan banjir, sistem, edukasi, dan juga tampilan interface dari sistem game edukasi penanggulangan banjir. Selanjutnya, dalam buku ini pula diberikan langkah atau instruksi-instruksi dalam membuat sistem game.

Buku ini merupakan hasil penelitian yang menjelaskan edukasi ke masyarakat mengenai penanggulangan bencana banjir dan mengimplementasikan teknologi virtual reality yang berbasis game edukasi pada penanganan bencana banjir dan dengan adanya sistem game edukasi penanggulangan bencana banjir maka dapat membantu masyarakat dalam memperoleh pengetahuan tanggap penanggulangan bencana banjir.

Buku Sistem Game Edukasi Penanggulangan Bencana Banjir Menggunakan Teknologi Virtual Reality ini diterbitkan oleh Penerbit Buku Pendidikan Deepublish.

Dapatkan buku-buku berkualitas hanya di Toko Buku Online Deepublish. Kami berfokus menjual buku-buku kuliah untuk Mahasiswa di seluruh Indonesia, dengan pilihan terlengkap kamu pasti mendapatkan buku yang Anda cari.

Kelebihan kami :

*Buku Baru
*Original
*Pengiriman Cepat
*Stok selalu tersedia
*Packing aman & rapi
*Garansi 100% jika produk rusak/cacat/tidak sesuai KAMI GANTI atau UANG ANDA KEMBALI

Informasi Tambahan

Berat 0,3 kg

Review

Belum ada ulasan.

Jadilah yang pertama memberikan ulasan “Buku Sistem Game Edukasi Penanggulangan Bencana Banjir Menggunakan Teknologi Virtual Reality”
Paling Laris

Rp 39.000

Paling Laris

Rp 188.000

Paling Laris

Rp 79.000

Paling Laris

Rp 79.000

Ada yang bisa Bang Jon Bantu?

Bantuan, transaksi, reseller dan pertanyaan umum

Ingin pengadaan buku/bahan pustaka dan kerjasama?

Selamat Berbelanja Buku di Deepublish Store